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Escape Rooms in der Altstadt

Die Tür fällt zu. Sechzig Minuten laufen ab jetzt.

Fünf Räume mit echten Schlössern, versteckten Mechanismen und Geschichten, die Sie hineinziehen – für Freunde, Familien und Teams von zwei bis acht Personen.

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5Räume mit eigener Geschichte
60Minuten bis zum Ausgang
2–8Personen pro Spiel
31 %aller Teams schaffen es rechtzeitig

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KrimiSchwierigkeit 3 von 5

Das Archiv von Dr. Meskhi

Ein Professor verschwand 1987 und hinterließ ein verschlossenes Arbeitszimmer voller Notizen. Finden Sie heraus, wohin er ging, bevor das Archiv schließt.

  • 2–6 Personen
  • 60 Min.
  • ab 12 Jahren
  • 41 % schaffen es

Gruppe mit 2 Personen120 ₾

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HorrorSchwierigkeit 4 von 5

Station 13

Ein verlassener Krankenhausflügel, flackerndes Licht und etwas, das sich bewegt, wenn Sie nicht hinsehen. Mit Schauspieler – nur für starke Nerven.

  • 3–6 Personen
  • 75 Min.
  • ab 16 Jahren
  • 27 % schaffen es

Gruppe mit 3 Personen165 ₾

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Science-FictionSchwierigkeit 3 von 5

Orbitalstation Kepler

Die Sauerstoffversorgung fällt aus, die Luke klemmt und die Erde ist 400 Kilometer entfernt. Starten Sie die Station neu – mit Licht, Tönen und echten Schaltern.

  • 2–5 Personen
  • 60 Min.
  • ab 10 Jahren
  • 46 % schaffen es

Gruppe mit 2 Personen120 ₾

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Zum Aufwärmen

Bekommen Sie dieses Schloss auf?

Vier Ziffern.
Die ersten beiden: die Stunden eines Tages.
Die dritte: die Seiten eines Dreiecks.
Die letzte: das Doppelte der dritten.

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So läuft ein Spiel ab

  1. 01

    Einweisung

    Fünfzehn Minuten vor dem Start erklärt Ihr Spielleiter die Regeln und die Geschichte.

  2. 02

    Sechzig Minuten

    Die Tür schließt sich. Suchen, kombinieren und ein Schloss nach dem anderen öffnen – gemeinsam.

  3. 03

    Hinweise

    Festgefahren? Ihr Spielleiter sieht alles und schickt einen Hinweis auf den Bildschirm.

  4. 04

    Foto und Zeit

    Draußen oder nicht – Sie bekommen ein Teamfoto und Ihre Zeit an unserer Tafel.

Gehört am Ausgang

Es waren noch vier Minuten auf der Uhr, als das letzte Schloss aufsprang. So habe ich seit der Schule nicht mehr geschrien.

Tamar, das Archiv

Unser Team von zwölf Leuten spielte drei Räume gleichzeitig. Die Auswertung danach sagte mehr über uns als jeder Workshop.

Nikolos, Teamevent

Die Silbermine war perfekt für unsere Kinder, acht und elf. Sie haben mehr gefunden als wir.

Anna, die Silbermine

Heute Abend gibt es noch freie Zeiten

Raum, Tag und Startzeit wählen – der Preis für Ihre Gruppe steht sofort fest.

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