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Fünf Räume

Welche Tür öffnen Sie?

Jeder Raum hat seine eigene Geschichte, eigene Mechanismen und ein eigenes Tempo. Die Schlösser zeigen, wie schwer er ist.

Genre
Personen
0
beliebig viele

KrimiSchwierigkeit 3 von 5

Das Archiv von Dr. Meskhi

Ein Professor verschwand 1987 und hinterließ ein verschlossenes Arbeitszimmer voller Notizen. Finden Sie heraus, wohin er ging, bevor das Archiv schließt.

Zur Geschichte

Dr. Lewan Meskhi erforschte alte Karten der Stadt. Eines Abends schloss er sein Arbeitszimmer von innen ab – und wurde nie wieder gesehen. Der Hausmeister bewahrte den Schlüssel dreißig Jahre lang auf. Heute Abend gibt er ihn Ihnen.

  • 2–6 Personen
  • 60 Min.
  • ab 12 Jahren
  • 41 % schaffen es

Gruppe mit 2 Personen120 ₾

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HorrorSchwierigkeit 4 von 5

Station 13

Ein verlassener Krankenhausflügel, flackerndes Licht und etwas, das sich bewegt, wenn Sie nicht hinsehen. Mit Schauspieler – nur für starke Nerven.

Zur Geschichte

Station 13 wurde 1994 über Nacht geschlossen. In den Akten steht „Renovierung“. Die Nachtschwester erzählt etwas anderes – aber nur denen, die ihr Notizbuch finden.

  • 3–6 Personen
  • 75 Min.
  • ab 16 Jahren
  • 27 % schaffen es

Gruppe mit 3 Personen165 ₾

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Science-FictionSchwierigkeit 3 von 5

Orbitalstation Kepler

Die Sauerstoffversorgung fällt aus, die Luke klemmt und die Erde ist 400 Kilometer entfernt. Starten Sie die Station neu – mit Licht, Tönen und echten Schaltern.

Zur Geschichte

Kepler umkreist die Erde seit elf Jahren ohne Störung. Dann verstummt der Hauptrechner. Die Bodenkontrolle hört Sie noch – genau sechzig Minuten lang.

  • 2–5 Personen
  • 60 Min.
  • ab 10 Jahren
  • 46 % schaffen es

Gruppe mit 2 Personen120 ₾

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AbenteuerSchwierigkeit 2 von 5

Die Silbermine

Laternen, Schienen und ein alter Bergmannscode. Ein Raum für Familien und Einsteiger – mit Rätseln für Kinder und Erwachsene.

Zur Geschichte

Die letzten Bergleute gingen in Eile und versiegelten den tiefsten Stollen. Ihre Karte ist in Stücke gerissen – setzen Sie sie zusammen und finden Sie das Silber, bevor die Laternen ausgehen.

  • 2–6 Personen
  • 60 Min.
  • ab 8 Jahren
  • 63 % schaffen es

Gruppe mit 2 Personen100 ₾

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KrimiSchwierigkeit 5 von 5

Coup im Grand Hotel

Zwei Räume, zwei Teams, ein Tresor. Teilen Sie sich auf, sprechen Sie über Funk und öffnen Sie den Tresor in neunzig Minuten. Unser schwerstes Spiel.

Zur Geschichte

Das Grand Hotel bewahrt einen berühmten Diamanten im Tresor im Keller auf. Ein Team checkt als Gäste ein, das andere kommt durch den Personaleingang. Nur gemeinsam kennen Sie alle sechs Ziffern.

  • 4–8 Personen
  • 90 Min.
  • ab 14 Jahren
  • 19 % schaffen es

Gruppe mit 4 Personen220 ₾

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Heute Abend gibt es noch freie Zeiten

Raum, Tag und Startzeit wählen – der Preis für Ihre Gruppe steht sofort fest.

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