დაჯავშნა

ხუთი ოთახი

რომელ კარს გააღებთ?

თითოეულ ოთახს აქვს საკუთარი ისტორია, მექანიზმები და რიტმი. საკეტები გიჩვენებთ, რამდენად რთულია.

ჟანრი
მოთამაშეები
0
ნებისმიერი რაოდენობა

დეტექტივისირთულე: 3 5-დან

დოქტორ მესხის არქივი

პროფესორი 1987 წელს გაუჩინარდა და ჩანაწერებით სავსე დაკეტილი კაბინეტი დატოვა. გაარკვიეთ, სად წავიდა, სანამ არქივი დაიკეტება.

ისტორიის წაკითხვა

დოქტორი ლევან მესხი ქალაქის ძველ რუკებს სწავლობდა. ერთ საღამოს მან კაბინეტი შიგნიდან ჩაკეტა – და მას შემდეგ აღარავის უნახავს. მნე გასაღებს ოცდაათი წელი ინახავდა. დღეს საღამოს ის მას თქვენ გადმოგცემთ.

  • 2–6 მოთამაშე
  • 60 წთ
  • 12 წლიდან
  • 41 % ახერხებს გასვლას

2-კაციანი ჯგუფი120 ₾

დაჯავშნა
ჰორორისირთულე: 4 5-დან

მე-13 პალატა

მიტოვებული საავადმყოფოს ფრთა, მოციმციმე შუქი და რაღაც, რაც მოძრაობს, როცა არ უყურებთ. მსახიობის მონაწილეობით – მხოლოდ მტკიცე ნერვების მქონეთათვის.

ისტორიის წაკითხვა

მე-13 პალატა 1994 წელს ერთ ღამეში დაიხურა. საბუთებში წერია „რემონტი“. ღამის მედდა სხვა რამეს ჰყვება – მაგრამ მხოლოდ მათ, ვინც მის რვეულს იპოვის.

  • 3–6 მოთამაშე
  • 75 წთ
  • 16 წლიდან
  • 27 % ახერხებს გასვლას

3-კაციანი ჯგუფი165 ₾

დაჯავშნა
სამეცნიერო ფანტასტიკასირთულე: 3 5-დან

ორბიტული სადგური „კეპლერი“

ჟანგბადის მიწოდება წყდება, ლიუკი გაჭედილია, დედამიწა კი 400 კილომეტრითაა დაშორებული. ხელახლა აამუშავეთ სადგური – შუქით, ხმებითა და ნამდვილი გადამრთველებით.

ისტორიის წაკითხვა

„კეპლერი“ თერთმეტი წელია უპრობლემოდ ბრუნავს დედამიწის გარშემო. შემდეგ მთავარი კომპიუტერი დუმდება. მართვის ცენტრი ჯერ კიდევ გისმენთ – ზუსტად სამოცი წუთის განმავლობაში.

  • 2–5 მოთამაშე
  • 60 წთ
  • 10 წლიდან
  • 46 % ახერხებს გასვლას

2-კაციანი ჯგუფი120 ₾

დაჯავშნა
თავგადასავალისირთულე: 2 5-დან

ვერცხლის მაღარო

ფარნები, რელსები და მეშახტეთა ძველი კოდი. ოთახი ოჯახებისა და დამწყებთათვის – გამოცანებით როგორც ბავშვებისთვის, ისე უფროსებისთვის.

ისტორიის წაკითხვა

უკანასკნელი მეშახტეები სასწრაფოდ წავიდნენ და ყველაზე ღრმა გვირაბი დალუქეს. მათი რუკა ნაწილებადაა დახეული – შეაერთეთ და იპოვეთ ვერცხლი, სანამ ფარნები ჩაქრება.

  • 2–6 მოთამაშე
  • 60 წთ
  • 8 წლიდან
  • 63 % ახერხებს გასვლას

2-კაციანი ჯგუფი100 ₾

დაჯავშნა
დეტექტივისირთულე: 5 5-დან

ძარცვა „გრანდ ოტელში“

ორი ოთახი, ორი გუნდი, ერთი სეიფი. გაიყავით, ისაუბრეთ რაციით და გახსენით საცავი ოთხმოცდაათ წუთში. ჩვენი ყველაზე რთული თამაში.

ისტორიის წაკითხვა

„გრანდ ოტელი“ სარდაფის საცავში ცნობილ ბრილიანტს ინახავს. ერთი გუნდი სტუმრებად რეგისტრირდება, მეორე სამსახურეობრივი შესასვლელიდან შედის. ექვსივე ციფრი მხოლოდ ერთად გეცოდინებათ.

  • 4–8 მოთამაშე
  • 90 წთ
  • 14 წლიდან
  • 19 % ახერხებს გასვლას

4-კაციანი ჯგუფი220 ₾

დაჯავშნა

დღეს საღამოს ჯერ კიდევ არის თავისუფალი დრო

აირჩიეთ ოთახი, დღე და დაწყების დრო – თქვენი ჯგუფის ფასი მაშინვე გამოჩნდება.

თავისუფალი დროის პოვნა